Por Alicia Arias
Imagen: Alicia Arias/Cortesía
León, Gto. La Universidad de Guanajuato (UG) y la Universidad de León (UDL) fueron las ganadoras del festival de mapping universitario León Light Fest (LLF) 2021, que este año llegó a su cuarta edición.
Durante tres días los equipos de estudiantes universitarios proyectaron sus trabajos de en las fachadas de los edificios sede del festival, que este año fueron el Palacio Municipal, el Templo de Nuestra Señora del Refugio y la Casa de la Cultura Diego Rivera.

El festival de mapping universitario se inauguró la noche del jueves con la iluminación del Palacio Municipal de León y el proyecto ganador fue “Kintsugi” del equipo SUMI TSUNAMI de la Universidad de Guanajuato (UG). El premio fue entregado por Roberto Palma, representante de Photonic.
El viernes se iluminó la fachada del Templo de Nuestra Señora del Refugio y el equipo ganador fue LOS GAMEBOYS de la Universidad de León (UDL) con la Matsuri. La premiación estivo a cargo de Clima (Clínica Mexicana de Autismo) filial Bajío.

El sábado se iluminó la fachada de la Cultura Diego Rivera quedando en primer lugar el Tatakae, de la Universidad de Guanajuato (UG) con el proyecto Herencia Japonesa; y fue el VJ brasileño Spetto el encargado de entregar el premio.
Cada equipo ganador recibió 15 mil pesos, un proyector Epson, una licencia de software para el desarrollo de video mapping y, como sorpresa, el estudio Dux Animation regaló un curso de mentoría para el crecimiento profesional.
La clausura del festival se dio con la presentación de VJ Spetto, invitado como juez internacional. Es un artista del video mapping reconocido como uno de los más influyentes del mundo. La pieza que presentó sorprendió por su gran colorido y presencia de simbolismos representativos de la cultura mexicana, rindiendo un homenaje al municipio de León con la representación del escudo de armas. Se despidió con las frases “México Lindo” y “Viva León”.

Un festival único en América Latina
El León Light Fest es más que un festival. Es un evento formativo que, en una primera etapa, impulsa la creatividad y profesionalización de los y las estudiantes universitarios que se inscriben al concurso y quienes, sin tener conocimientos del video mapping, durante dos meses reciben asesoría, capacitación y mentoría a cargo de siete expertos nacionales asignados por la dirección del festival.
La segunda etapa se desarrolla a lo largo de tres días en la que los equipos participantes presentan ante al público las piezas elaboradas que son juzgadas para elegir el trabajo ganador de cada sede.
En esta edición participaron más de 100 estudiantes y, por primera vez, se sumaron estudiantes de universidades de otros estados de la República Mexicana.

Este año, el festival abrió un espacio inclusivo para jóvenes con síndrome de autismo de la clínica Clima, quienes proyectaron sus piezas en el Templo de Nuestra Señora del Refugio.
Universidades participantes
- Universidad de León (UDL)
- Universidad Cuauhtémoc, Aguascalientes
- Universidad Incarnate Word, Bajío
- UNITEC campus León y campus México
- Universidad de Guanajuato (UG)
- Universidad autónoma de México
- Universidad Autónoma de San Luis Potosí
- Universidad Meridiano León
- Universidad Iberoamericana (UIA) León
- Azcapotzalco, México
